- 资源介绍

├──01-单体设计
| ├──10旧式军工风的应用_ev.avi 96.43M
| ├──11现代主义的启示01_ev.avi 54.35M
| ├──11现代主义的启示02_ev.avi 67.29M
| ├──12基本部件操作讲解_ev.avi 164.55M
| ├──13工具栏中的神器01_ev.avi 42.97M
| ├──13工具栏中的神器02_ev.avi 69.54M
| ├──14快速曲面:倒角与晶格01_ev.avi 72.27M
| ├──14快速曲面:倒角与晶格02_ev.avi 57.97M
| ├──14快速曲面:倒角与晶格03_ev.avi 9.49M
| ├──15几种硬表面刻线方法01_ev.avi 113.08M
| ├──15几种硬表面刻线方法02_ev.avi 141.19M
| ├──16定制自发光与透明贴图01_ev.avi 49.94M
| ├──16定制自发光与透明贴图02_ev.avi 35.64M
| ├──17Freestyle或Keyshot渲染线稿01_ev.avi 52.63M
| ├──17Freestyle或Keyshot渲染线稿02_ev.avi 47.29M
| ├──18渲染成图PS加工(上)01_ev.avi 58.20M
| ├──18渲染成图PS加工(上)02_ev.avi 81.81M
| ├──19渲染成图PS加工(下)01_ev.avi 45.70M
| ├──19渲染成图PS加工(下)02_ev.avi 39.85M
| ├──3blender课程预备知识,基础设置与插件讲解_ev.avi 135.11M
| ├──4对待形状(上)01_ev.avi 36.32M
| ├──4对待形状(上)02_ev.avi 43.39M
| ├──5分享对待形状(下)01_ev.avi 56.58M
| ├──5分享对待形状(下)02_ev.avi 35.18M
| ├──6节奏与对比(上)01_ev.avi 61.41M
| ├──6节奏与对比(上)02_ev.avi 63.75M
| ├──7节奏与对比(下)_ev.avi 42.59M
| ├──8形式与逻辑(上)_ev.avi 85.30M
| └──9形式与逻辑(下)_ev.avi 99.29M
└──02-场景气氛设计
| ├──10灯光详解,正确认识阶调透视_ev.avi 112.14M
| ├──11几种快速简易楼群的制作方法(上)01_ev.avi 94.27M
| ├──11几种快速简易楼群的制作方法(上)02_ev.avi 86.45M
| ├──12几种快速简易楼群的制作方法(下)01_ev.avi 80.35M
| ├──12几种快速简易楼群的制作方法(下)02_ev.avi 97.84M
| ├──13几种简易全息影像方法与BYGEN插件01_ev.avi 88.16M
| ├──13几种简易全息影像方法与BYGEN插件02_ev.avi 86.51M
| ├──14渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(上)01_ev.avi 70.40M
| ├──14渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(上)02_ev.avi 55.50M
| ├──15渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(下)01_ev.avi 62.99M
| ├──15渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(下)02_ev.avi 37.85M
| ├──2构图:布局,轮廓与镜头(上)01_ev.avi 44.04M
| ├──2构图:布局,轮廓与镜头(上)02_ev.avi 42.03M
| ├──3构图:布局,轮廓与镜头(上)03_ev.avi 64.85M
| ├──3构图:布局,轮廓与镜头(上)04_ev.avi 78.23M
| ├──4光的轮廓——用光影切割画面(上)01_ev.avi 42.91M
| ├──4光的轮廓——用光影切割画面(上)02_ev.avi 43.58M
| ├──5光的轮廓——用光影切割画面(下)03_ev.avi 52.82M
| ├──5光的轮廓——用光影切割画面(下)04_ev.avi 59.76M
| ├──6色调——色调非配色01_ev.avi 80.30M
| ├──6色调——色调非配色02_ev.avi 85.43M
| ├──7建立世界观,绘制草图,浅谈解构主义建筑01_ev.avi 43.63M
| ├──7建立世界观,绘制草图,浅谈解构主义建筑02_ev.avi 54.53M
| ├──8完善世界观,搭建框架,合理使用素材01_ev.avi 71.42M
| ├──8完善世界观,搭建框架,合理使用素材02_ev.avi 79.44M
| └──9光源布置与色彩构成_ev.avi 120.48M
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