- 资源介绍

课程目录:unity技术美术实战课程【画质高清有素材】
【第三章】shader基础:光照技术(下)
3.1.环境贴图技术.mp4
3.2.基于图像的光照技术.mp4
3.3.玉石材质模拟.mp4
【第四章】光照应用实战:角色渲染
4.1.移动端角色渲染(上).mp4
4.2.移动端角色渲染(中.mp4
4.3.移动端角色渲染(下).mp4
工程素材文件
工程.7z
01 渲染管线概述.mp4
02 shader代码入门基础.mp4
03 ase快速入门_人物扫光.mp4
04 ase快速入门_天牛质感.mp4
05 ase快速入门_藤曼生长.mp4
06 ase快速入门_魔境世界.mp4
07 后处理技术(上).mp4
08 后处理技术(中).mp4
09 后处理技术(下).mp4
10 火焰.mp4
11 溶解算法.mp4
12 旗帜燃烧.mp4
13 晶体渲染.mp4
14 星云能量体.mp4
15 玻璃质感.mp4
16 粘液怪.mp4
17 科技感传送与全息投影.mp4
18 全息投影效果.mp4
19 力场护盾(上).mp4
20 力场护盾(下).mp4
21 蜂窝科技感护盾.mp4
22 前置知识说明.mp4
23 《gbvs》卡通shader还原.mp4
24 后续优化及说明.mp4
25 角色demo搭建及动画处理.mp4
26 二次元角色shader.mp4
27 物理骨骼应用.mp4
28 天空与水面渲染.mp4
29 雾效.mp4
30 资源导入导出流程.mp4
31 地表材质.mp4
32 场景通用材质、水体效果.mp4
33 风格化水体渲染.mp4
34 霓虹街道.mp4
35 赛博朋克风场景渲染.mp4
ta教程打包
【第八章】星云能量体
第八章-星云能量体.mp4
【第二章】shader基础:光照技术(上)
2.1光照模型与法线贴图.mp4
2.2色调映射,视差偏移,shadowmap原理.mp4
【第六章】火焰与燃烧
1.mp4
2.mp4
3.mp4
【第十八章】风格化水体渲染
风格化水体渲染.mp4
【第十六章】天空与水面渲染
天空与水面渲染.mp4
【第十三章】蜂窝护盾
蜂窝科技感护盾.mp4
【第十四章】卡通人物渲染方案
1.前置知识说明.mp4
2.《gbvs》卡通shader还原.mp4
3.后续优化及说明.mp4
【第十五章】泛二次元人物渲染
1.角色demo搭建及动画处理.mp4
2.二次元角色shader.mp4
3.物理骨骼应用.mp4
【第十章】粘液怪
第十章-粘液怪.mp4
【第五章】后处理技术屏幕特效
1.后处理技术(上).mp4
2.后处理技术(中).mp4
3.后处理技术(下).mp4
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