- 资源介绍
| ├──第1章 准备工作(需要ES5,ES6基础)
| | ├──1-1 课前必读(不看会错过一个亿).pdf 812.17kb
| | ├──1-2 课程导学.mp4 37.39M
| | ├──1-3 小游戏官方开发工具快速体验.mp4 38.08M
| | ├──1-4 小游戏开发测试环境搭建和工具链使用.mp4 26.26M
| | ├──1-5 【拓展内容】nodejs&babel安装与配置(windows&mac&linux)-1.mp4 87.65M
| | └──1-6 【拓展内容】nodejs&babel安装与配置(windows&mac&linux)-2.mp4 57.83M
| ├──第2章 微信小游戏开发原理与JS面向对象初步填坑
| | ├──2-1 小游戏开发原理初窥.mp4 7.05M
| | └──2-2 JS面向对象初步填坑.mp4 36.80M
| ├──第3章 微信小游戏逻辑梳理与API初探
| | ├──3-1 小游戏逻辑和类梳理.mp4 47.27M
| | ├──3-2 小游戏API初探-1.mp4 49.09M
| | ├──3-3 小游戏API初探-2.mp4 27.40M
| | ├──3-4 小游戏框架搭建与开发工具兼容性填坑.mp4 86.23M
| | └──3-5 ES6与小游戏资源加载器的封装.mp4 78.46M
| ├──第4章 微信小游戏主体开发
| | ├──4-1 导演类的创建与设计模式-单例科普.mp4 12.97M
| | ├──4-10 小游戏上下铅笔形管道的创建-1.mp4 68.61M
| | ├──4-11 小游戏上下铅笔形管道的创建-2.mp4 52.44M
| | ├──4-12 小游戏上下铅笔形管道的创建-3.mp4 40.52M
| | ├──4-13 小游戏控制逻辑的整合.mp4 28.24M
| | ├──4-14 小游戏小鸟类的创建和逻辑分析.mp4 41.69M
| | ├──4-15 小游戏小鸟类逻辑实现-开始玩鸟.mp4 55.81M
| | ├──4-16 小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟动起来.mp4 40.29M
| | ├──4-17 小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟掉下来.mp4 25.42M
| | ├──4-18 小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟再飞起来.mp4 43.49M
| | ├──4-19 小游戏小鸟碰撞地板逻辑实现.mp4 25.14M
| | ├──4-2 canvas图片加载花式填坑.mp4 22.61M
| | ├──4-20 小游戏小鸟碰撞铅笔逻辑实现.mp4 57.76M
| | ├──4-21 小游戏重新开始逻辑实现.mp4 23.00M
| | ├──4-22 小游戏计分器逻辑实现.mp4 43.04M
| | ├──4-23 小游戏效果展示和逻辑完善.mp4 13.36M
| | ├──4-24 小游戏迁移到微信小游戏开发工具.mp4 30.39M
| | ├──4-25 小游戏迁移到真机调试填坑.mp4 56.15M
| | ├──4-26 【拓展内容】项目结构设计详解.mp4 59.89M
| | ├──4-3 基础精灵类的封装与静态背景的实现.mp4 28.79M
| | ├──4-4 资源管理器的封装.mp4 40.29M
| | ├──4-5 优化与封装代码让代码更有设计感.mp4 46.95M
| | ├──4-6 JS面向对象深层填坑—ES5.mp4 75.12M
| | ├──4-7 JS面向对象深层填坑—ES6.mp4 32.51M
| | ├──4-8 canvas运动渲染不断移动的地板.mp4 58.07M
| | └──4-9 小游戏渲染原理填坑.mp4 23.67M
| ├──第5章 微信小游戏其他实用API讲解
| | ├──5-1 小游戏音乐和振动功能API讲解.mp4 41.99M
| | ├──5-2 小游戏获取用户信息,设置和登录API讲解.mp4 31.94M
| | ├──5-3 小游戏网络请求之HTTP请求API讲解.mp4 56.11M
| | ├──5-4 小游戏网络请求之WebSocket请求API讲解.mp4 53.06M
| | └──5-5 小游戏网络请求之下载文件API讲解.mp4 18.44M
| ├──第6章 课程总结与展望
| | └──6-1 课程总结.mp4 20.51M
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